NORDCON
Login
ChromPredator 2010: Großer NORDCON Shadowrun-Abenteuer-Wettbewerb
NORDCON 2010
Dienstag, 16. Februar 2010 00:00

Supported by Pegasus Press

Seit dem Erscheinen des neuen Grundregelwerkes für Shadowrun 4 hat sich die Zahl der Shadowrun-Spieler noch einmal erhöht. Mit der sich immer weiter vergrößernden Fangemeinde werden auch die Stimmen nach Abenteuern immer lauter. Schon sind zwar die ersten Kampagnen-Bände am deutschen Horizont sichtbar, trotzdem soll auch dieses Jahr neues Holz ins Shadowrun-Feuer geworfen werden.

Daher ruft der NORDCON, unterstützt von Pegasus Press, dem deutschen Verlag für Shadowrun 4, den Abenteuerwettbewerb „ChromPredator“ zum zweiten Mal aus – es winken tolle Preise, Ruhm, Ehre und eine Veröffentlichung des Siegerwerkes.

Jeder, der sich berufen fühlt, ist zum Mitmachen aufgerufen – sei es nun eine Einzelperson oder ein Zusammenschluss einer ganzen Spielrunde.

Denkt euch einen tollen Plot aus, schreibt das Abenteuer auf, poliert es noch einmal und schickt es dann in den Wettbewerb ein. Der Sieger wird auf dem NordCon 2010 am Sonntag, den 06. Juni bei der großen Abschlussveranstaltung verkündet und bekommt dann auch seinen Preis – genau wie der zweite und der dritte Platz.

Die Rahmenbedingungen:Bei dem Abenteuer muss es sich um ein SR4-Abenteuer handeln, das komplett ausgeschrieben ist (also keine Aneinanderreihung von Szenarienvorschlägen). Dabei sollte der Autor sich an die bisherigen Abenteuerstrukturen von Shadowrun halten (mit kleineren Abwandlungen - die Struktur soll kein festes Gerüst sein und euch bei euren Ideen einengen). Folgende Vorgaben setzen wir euch:

  1. Das Abenteuer muss in der ADL spielen. Die Allianz Deutscher Länder bietet viel Spielraum für Abenteuer – hier lässt sich mehr als ein Fleckchen für ein gutes Setting finden.
  2. Das Abenteuer muss sich an die bisher veröffentlichten offiziellen Hintergrundtexte halten. Beschrieben sind für SR4 bisher Hamburg, Frankfurt, München und die SOX. Andere Städte und Länder sind zumindest für Shadowrun 3 schon behandelt worden – allerdings wird gerade an einer überarbeitung von Berlin gearbeitet, und die ein oder andere Großstadt ist ebenfalls verplant. Ihr könnt euer Szenario also entweder in kleinerem Rahmen in einer Stadt/in einem ADL-Land eurer Wahl oder aber ansonsten in einer der schon für SR 4 beschriebenen Regionen spielen lassen.
  3. Der Hintergrund des Abenteuers muss etwas mit Mythologie zu tun haben.Nibelungen-Saga, Babarossa-Geschichte, Kyffhäuser-Legenden, die Merseburger Zaubersprüche, Externsteine: Die ADL bietet eine Unzahl an alten Mythen und Legenden, deren mehr oder weniger wahre Kern in der erwachten Sechsten Welt eine Rolle spielen könnte. Radikale Gruppen könnten an magischer Macht interessiert sein, Konzerne an astralen Forschungen, alte Wesen an alten Geheimnissen.
    Ein mythologischer Hintergrund bedarf unter Umständen einer genaueren Recherchearbeit für das Abenteuer: Zumindest den klaren Fakten eines Mythos sollte euer Abenteuer nicht widersprechen – genauso wenig wie der internen Spiellogik von Shadowrun 4. Welche Rolle der Mythos/die Legende/das alte Artefakt aber im Abenteuer einnehmen, ist ganz euch überlassen.
  4. Eine Szene des Abenteuers muss auf einer Burg spielen. Und zwar auf einer Burg, die es auch wirklich gibt – neue Burgen werden zwischen heute und 2072 vermutlich kaum noch gebaut werden. Auch Schlösser und alte Herrensitze sind erlaubt. Was genau dort passiert – Nebenschauplatz einer Observierung, Showdown bei einem Geiselaustausch, Verhör eines korrupten Schlossbesitzers, Anwerbung im Ritterkeller – ist völlig dem Autor überlassen.

Der Umfang soll zwölf DIN A4 Seiten in Times New Roman 10 Punkt nicht überschreiten! Grafiken und Pläne zählen nicht zu diesem Seitenumfang. Art und Aussehen der Pläne werden nicht mitbewertet, auch das Layout des Beitrages nicht – allerdings wird durchaus geschaut, ob wichtige Orte mit nützlichen oder unnützen Plänen versehen werden.

Der Einsendeschluss ist der 30. April 2010. Bis dahin muss das Abenteuer in digitaler Form (rtf, pdf oder Word) bei Diese E-Mail-Adresse ist gegen Spambots geschützt! Sie müssen JavaScript aktivieren, damit Sie sie sehen können. per Mail eingereicht sein.

ACHTUNG: In der Mail muss der Name des Abenteuers stehen und der des Autors. Im Abenteuertext NUR der Name des Abenteuers, nicht aber der Autorenname! Die Texte werden dann an die Jury weitergeleitet.

PREISE:

  1. Preis: 100 Euro Warengutschein für den Pegasus-Shop. Die silberne ChromPredator 2010. Eine limitierte Version des Shadowrun-Grundregelwerkes von Pegasus. Und es winkt eine Veröffentlichung des Abenteuers.
  2. Preis: 50 Euro Warengutschein für den Pegasus-Shop und eine limitierte Version des Shadowrun-Grundregelwerkes von Pegasus.
  3. Preis: Eine limitierte Version des Shadowrun-Grundregelwerkes von Pegasus.

Auch für den zweiten und dritten Preis kann es Pläne für eine offizielle Veröffentlichung geben. Pegasus behält sich vor, die Entscheidung jeglicher Veröffentlichungen nach der Sichtung der Qualität der Wettbewerbseingänge zu treffen.
Den drei Erstplatzierten geben wir zwei Wochen vor dem NORDCON Bescheid, dass sie sich unter den ersten Dreien befinden – damit können sie sich überlegen, zum NORDCON anzureisen, um ihren Preis persönlich entgegen zu nehmen. Zudem wird ihnen auf dem NORDCON ein Abenteuer-Spiel-Slot freigehalten, damit sie ihr platziertes Abenteuer auf dem NORDCON leiten können. Die Spielleitung des Abenteuers fällt bei der Entscheidung der Jury nicht ins Gewicht. Die endgültige Reihenfolge der Preisträger verkünden wir erst auf der Abschlussveranstaltung des NORDCONS.